# 行为序列建模
## 朴素方法(lastN求平均)

Trick:
- 也可不只用ID
- 可以直接放入塔模型的用户塔中
## 注意力机制
由于注意力机制同时引入用户交互记录和候选物品,因此无法放入塔模型的用户塔和物品塔中。只适合枚举查询所有候选物品的场景,如粗排或精排
### DIN(Deep Interest Network)

### SIM
针对DIN中LastN数量过大时计算难度大,也就是不能存储长时间行为序列的问题,提出解决方案:提前把与候选物品关系不大的物品排除在注意力层之外,最终剩下LastN中与候选物品最相似的TopK个物品,如下图所示。



### 使用时间信息

